Askir
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Desina (geb. 676 PRA[1]), auch bekannt unter Desina anae regis Askanna, Kaiserin von Askir, Regentin von Aldane, Bewahrerin des Glaubens, Maestra vom Turm und Prima der Eulen, ist die erste Eule und Kaiserin von Askir seit fast 700 Jahren nach dem letzten Kaiser.

Geschichte[]

Kindheit[]

Desina wurde als Baby von einem Fremden (Feltor) in den Ask geworfen, wurde jedoch von dem Jungen Wiesel gerettet. Dieser nahm sich Desina an und beschütze und sorgte fortan für sie. Im Laufe der Jahre wurden die beiden das erfolgreichste Diebespaar Askirs. Später wurden die beiden, nachdem Wiesel versucht hat Istvan zu beklauen, von ihm aufgenommen. Desina war zwölf Jahre alt, als sie zum ersten Mal den Eulenturm betrat und damit ihre Ausbildung zur ersten Eule seit 700 Jahren begann.

6. Das Geheimnis von Askir: Die Eule von Askir 2009[]

Sie wurde an den Schauplatz des Mordes von Ser Jenks gerufen. Dort begegnete sie zum ersten Mal der Seeschlange Sterin Santer.

7. Das Geheimnis von Askir: Der Kronrat 2011[]

Desina erwartet die Gefährten bereits, und schickt Sterin Santer zum Hafen, mit einer Kutsche ihres Großvaters.

1. Die Götterkriege: Die Rose von Illian 2011[]

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2. Die Götterkriege: Die Weiße Flamme 2011[]

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3. Die Götterkriege: Das Blutige Land 2012[]

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4. Die Götterkriege: Die Festung der Titanen 2013[]

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5. Die Götterkriege: Der Inquisitor von Askir 2014[]

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6. Die Götterkriege: Die Macht der Alten 2015[]

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7. Die Götterkriege: Der Wanderer 2015[]

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Persönlichkeit & Eigenschaften[]

Charakter[]

Sie hat viel im Eulenturm gelernt, musste sich jedoch alles selbst beibringen. Sie denkt nach bevor sie etwas tut. Dadurch wirkt sie jedoch etwas schüchtern und verletzlich. Als Santer mit Wiesel darüber ins Gespräch kommt, erläutert Wiesel, dass sie Stahl unter Seide sei und man sie keinesfalls unterschätzen dürfe.

Physische Erscheinung[]

Körperbau[]

Desina besitzt feuerrote Haare, smaragdgrüne Katzenaugen und Sommersprossen. Sie trägt meistens ihre blaue Eulenrobe, tief ins Gesicht gezogen, die aus feinsten Kettenringen und Magie besteht.

Kleidungsstyl[]

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Magische Fähigkeiten und Fertigkeiten[]

Sie hat das Talent zur Magie. Da der Weltenstrom über mehr als 700 Jahren in Askir versiegt war, lernte sie mit der wenig zur Verfügung stehenden Magie umzugehen. Sie stammt über ihren Vater Balthasar und ihren Großvater Kennard Askannon von den Alten ab.

Wie es scheint kanalisiert sie Gefühle anderer und verwandelt diese in Magie um. Damit hat sie gewaltige Mengen an Magie zur Verfügung.

  • Magische Meisterschaft: Desina hat sich alles selber beigebracht, und ohne die Hilfe des Weltenstroms.
  • Charisma: Desina besitzt ein sehr ausgeprägtes Charisma und eine Ausstrahlung, die Würde, Eleganz, Mut, Bescheidenheit und Demut in sich vereint. Daher ist es ein Leichtes für sie, einzelne Personen oder ganze Massen zu begeistern. Das gelingt ihr sogar bei den Elfen. Sie ist auch eine große Rednerin die keine scheu vor großem Publikum hat.
  • Duellieren: Desina ist eine erstklassige Duellantin. Sie hat einen sehr passiven Style, sie kann aber auch blitzschnell von defensivermagie in die offensiveagie wechseln. Das verschafft ihr einen gewaltigen Vorteil. Sie kann auch ohne Magie sehr gut mit Dolch und Schwert umgehen.
  • Non-verbale Magie: Desina ist ausreichend ausgebildet damit sie die Zauber nicht laut aussprechen muss, was sehr nützlich sein kann.
  • Weiter-Schritt
  • Führungsqualitäten: Desina, ist eine gute Anführerin. Sie ist noch nicht so erfahren aber sie weiß wie man den Handelsrat und die Legionen befehligt.
  • Verwandlung: Desina ist eine ausgezeichnete Verwandlerin. Sie hat schon früh das Verwandeln von Tieren oder Gegenständen entdeckt. Sie beherrscht es meisterhaft.


Stammbaum[]

Desina ist die Tochter von Balthasar und Lysanne. Die Eltern von Lysanne sind Oldin und Besannáe und die Eltern von Balthasar sind Marbetha und Askannon.

Besondere Besitztümer[]

  • Robe: Sie hat eine blaue Eulenrobe, in die Magie eingewebt ist. Desina kann durch die Kapuze sehen, und die Gefühle anderer spüren wenn sie die Menschen berührt. Wenn sie die Robe trägt, kann man sie nicht belügen und Ausreden finden.
  • Eulenschwert: Sie trägt ein Schwert der Eulen, mit dem man auch Seelenreiter erschlagen kann. Es ist jedoch kein Bannschwert.

Quellen[]

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