Askir
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"Wo wir stehen, da weichen wir nicht" - Motto der kaiserlichen Bullen.

Die Militärische Struktur beschreibt der Aufbau des Militärs von Askir. Es gibt fünf Legionen, die mit verschiedenen Truppengattungen aufgefüllt sind.

Als Askannon die Legionen aufbaute gab es Dreizehn Legionen. Heute gibt es nicht mehr alle der unsprünglichen Legionen, die berühmteste ist aber die 2. Legion (der zweite Bulle), da diese Legion im Kampf nie unterlag.

Aufbau einer Legion[]

Kriegszeiten[]

Die Auflistung ist für Kriegszeiten, in Friedenszeiten existiert das Su'Tenet nicht und jegliche anderen Positionen sind nur noch mit 1/10 besetzt.

Su'Tenet[]

Besteht aus 9 Soldaten und einem Korporal der das Kommando über das Su'Tenet inne hat. Das jeweils erste und zweite Su'Tenet einer Tenet, wird anstelle eines Korporals von einem Sergeanten angeführt. Gleichzeitig hat jeder Sergeant die Befehlsgewalt über 4 Korporale, insgesamt also 5 Su'Tenets.

Zu guter letzt kommt der Fähnrich, der das Oberkommando über alle 10 Su'Tenets hat und damit quasi "Tenet-Führer" ist. Ihm unterstehen die beiden Sergeanten.

Tenet[]

Besteht aus 90 Soldaten, 8 Korporalen, 2 Sergeanten und einem Fähnrich. Der Fähnrich führt das Tenet an. Ein Leutnant hat das Kommando über 5 Tenet's und berichtet dem Major.

Der Major hat das Oberkommando über alle 10 Tenet's und ist somit "Lanzen-Führer"

Lanze[]

Besteht aus 900 Soldaten, 80 Korporalen, 20 Sergeanten, 10 Fähnrichen, 2 Leutnanten und einem Major. Der Major führt die Lanze an. Ein Obrist hat das Kommando über 5 Lanzen und berichtet dem General.

Der General hat das Oberkommando über alle 10 Lanzen und ist somit "Legions-Führer"

Legion[]

Besteht aus 9000 Soldaten, 800 Korporalen, 200 Sergeanten, 100 Fähnrichen, 20 Leutnanten, 10 Majoren, zwei Obristen und einem General. Die reine Anzahl militärischer Einheiten einer Legion beträgt damit 10.133 Legionäre.

Erstes Horn[]

Das Erste Horn einer Legion besteht immer aus den 10 besten Legionären der jeweiligen Legion.

Hilfstruppen[]

Mit Hilfstruppen und Tross umfasst eine volle Legion ca. 15.000 Legionäre. Kaserniert sind durch Versorgung, Ausbildung und Unterbringung sogar bis zu 20.000 Mann möglich.

Dienstränge[]

Die Dienstränge in der kaiserlichen Armee sind wie folgt gegliedert (bekannte Person in Klammern):

  • Kaiser (Desina, früher Askannon; Oberbefehlshaber aller Truppen Askirs. Der Kaiserliche Ring trägt 13 Diamanten.)
  • Hochkommandant (Keralos; ständiger Vertreter des Kaisers und Oberbefehlshaber der Truppen in dessen Abwesenheit. Nur dem Kaiser unterstellt. Der Ring des Hochkommandanten trägt 10 Steine.)
  • General (Oberbefehlshaber einer Legion. Ein Generalsring trägt 8 (in Friedenszeiten) oder 9 Steine (für eine Legion in Kriegsstärke))
    • Stabsgeneral (?)
    • Lanzengeneral (Havald)
    • Schwertgeneral / Schwertadmiral (Jilmar)
  • Obrist
    • Stabsobrist (Orikes)
    • Lanzenobrist (Kelter, Miran (später Schwertgeneral))
    • Schwertobrist
  • Major (Lanzenführer, der Ring eines Schwertmajors trägt 4 Steine)
    • Stabsmajor (Asela; generell Eulen ab dem 3. Grad)
    • Lanzenmajor (Blix) / Lanzenkapitän (Elgata (später Lanzenadmiral)
    • Schwertmajor
  • Leutnant
  • Fähnrich (Tenetführer)
    • Stabsfähnrich
    • Lanzenfähnrich
    • Schwertfähnrich
  • Sergeant
    • Bannersergeant (Lannis)
    • Stabssergeant (Grenski; Rellin, Kasale jeweils gleichzeitig Generalsergeant)
    • Lanzensergeant (Hanik)
    • Schwertseargeant (Eldred, Avron)
  • Korporal
    • Stabskorporal
    • Lanzenkorporal (Mahea)
    • Schwertkorporal (Fefre)
  • Soldat
    • Stabssoldat (Mannis)
    • Lanzensoldat (Waltis)
    • Schwertsoldat
  • Rekrut
    • Stabsrekrut
    • Lanzenrekrut
    • Schwertrekrut (Lenar, Armus)

Die Marine des Kaiserreichs ist ähnlich aufgebaut, wobei die Bezeichnungen leicht varriieren. So sind Generäle dort Admiräle.

In allen Mannschafts- und Offiziers- und Generalsrängen gibt es eine Unterteilung in "Schwert"-, "Lanzen" und "Stabs"-Dienstgrade. Dabei ist der Stabsdienstgrad höher als der Lanzendienstgrad und der wiederum höhergestellt als der Schwertdienstgrad.

In Anbetracht der Anzahl der Steine auf den Ringen, die in den Büchern Erwähnung finden ist es fraglich, ob es den Rang eines Stabsgenerals gibt, da Havald als Lanzengenral schon nur noch den Hochkommandanten und die Kaiserin als Vorgesetzte hat.

Adjutanten[]

Offiziere erhalten häufig einen Adjutanten. Dieser wird dann häufig in einen Stabsdienstgrad befördert. Als Zeichen ihres Adjutantenstatus tragen sie eine goldene Kordel an ihrer Uniform und sind in gewissem Maße auch höhergestellten Legionären weisungsbefugt, wenn sie für den Offizier sprechen, dem sie als Adjutant dienen.

Eulen[]

Eulen nehmen in der militärischen Struktur eine Art Sonderstellung ein. Formal bekleiden sie den Rang eines "Stabsmajors der Eulen". Sie sind aufgrund ihrer Fähigkeiten aber häufig im Entscheidungsprozess und in Sachen Taktik auch mit höherrangigen Legionären auf Augenhöhe im Einsatz.

Generalsergeant[]

Kein eigener Dienstgrad, sondern eine Amtsbezeichnung welche je Legion einmalig vergeben wird. Der Generalsergeant ist unter anderem dafür verantwortlich, dass die Legion personell und materiell ausgerüstet und einsatzbereit ist. Für die Zweite Legion wurde Schwertmajor Kasale zum Genralsergeant bestellt (streng genommen degradiert). Sie verschreibt sich dem Ziel die Einsatzbereitschaft schnell herzustellen mit großem Enthusiasmus. In den Büchern werden die Generalsergeants als Stabssergeants angesprochen.

Bannersergeanten[]

Der Rang eines Bannersergeanten ist ein seltener und nur aus besonderen Anlässen vergebener Rang. Er steht zwischen einem Stabsseargeant und einem Schwertleutnant, ist aber in mancher Hinsicht mit einem Stabsleutnant zu vergleichen. Die genauen Bedingungen für den Rang und dessen Befugnisse sind nicht bekannt. Bannersergeant Lannis trägt diesen Rang.

Garnisonen[]

Alle Garnisonen Askirs sind für die Aufnahme einer vollen Legion ausgelegt und gleich aufgebaut. Sie bestehen aus verschiedenen Offiziershöfen. Ein Offiziershof besteht aus 12 Baracken (10 für Soldaten, 2 für Tross und/oder Zivilisten). Da in einer Baracke 100 Soldaten wohnen, besteht ein Offiziershof also aus 1.000 Soldaten, sprich in einem Offizierhof ist eine Lanze untergbracht. Dementsprechend besteht eine Garnison aus 10 Offiziershöfen.

Je 4 Baracken gibt es ein Waschhaus, eine Bäckerei, ein Zeuglager, einen Brunnen, eine Schmiede, eine Verwaltung, einen Stall und einen Exerzierplatz. In einzelnen Garnisonen ist auch Platz für angehörige der Legionäre eingeplant.

Eine Garnison befindet sich in Gasalabad. Nach vielen Jahrhunderten, in denen die Garnison verlassen wurde, wurde sie mit der Neuaufstellung der zweiten Legion wieder eröffnet. Wie auch heute war sie schon zu Askannons Zeiten die Basisstation der zweiten Legion der Bullen. Kasale bildet hier die neue zweite Legion für Lanzengeneral von Thurgau aus.

Befestigte Anlagen[]

Neben Garnisonen, die ganze Legionen beherbergen gibt es noch weitere befestigte Anlagen, die im Rahmen der Bücher immer wieder eine Rolle spielen.

Wehrstationen[]

Zum einen sind dabei die kaiserlichen Wehrstationen zu nennen, die an strategischen Orten immer identisch aufgebaut wurden. Sie haben im Regelfall denselben Grundriss und von der Planung her könnte man eine Tür aus einer Wehrstation in die entsprechende Tür einer jeder anderen Wehrstation einsetzen. Eine Wehrstation enthält einen Wehrturm mit Wohnräumen, eine Küche, einen großen Speiseraum, ein Amtszimmer für ranghohe Offiziere, die in der Wehrstation stationiert sind. Zudem befindet sich im Keller ein Lager, ein Bad, eine Wäscherei und auf dem Hof eine Schmiede und einen Stall. Sie ist umgeben von sehr stabilen Mauern und besitzt einen Brunnen. In manchen Fällen besitzt eine Wehrstation auch noch ein magisches Tor für Personen oder gar ein Frachtportal. Der Zugang zu den Torräumen ist häufig durch einen Mechanismus verschlossen.

Gaststätte zum Hammerkopf[]

Die Gaststätte Zum Hammerkopf ist eine ehemalige Wehrstation in Letasan. Sie gehört dem Wirt Eberhard, dem Vater von Sieglinde. Die Wehrstation besitzt ein Frachtportal. Sie diente früher als Basis für die zweite Legion der Bullen. Die Gruppe um Havald findet dort auch nach 700 Jahren noch Ausrüstung, Soldgold und die Flagge der zweiten Legion. Der Gelehrte Kennard findet auch noch den Generalsring der zweiten Legion, den er dann Havald gibt.

Wehrstation in Bessarein[]

Die Wehrstation, in der Havald und seine Begleiter von der Donnerfeste aus ankommen. Sie ist größtenteils verfallen.

Wehrstationen am Eisenpass[]

Am Eisenpass, der Rangor mit Aldane verbindet stehen zwei Wehrstationen, mit denen sich der Pass verteidigen lässt. Eine von ihnen besitzt ein magisches Personentor.

Große Festungsanlagen[]

Neben Wehrstationen und Garnisonen gibt es noch weitere militärische Festungsanlagen, die vom Militär Askirs erbaut und (teilweise nicht mehr oder wieder) besetzt wurden.

Donnerfeste[]

Eine Festungsanlage in den Bergen in der Nähe der Gaststätte zum Hammerkopf. Die Donnerfeste besitzt ein Personentor und hat Stallanlagen, die für Greifen ausgelegt sind. In den vergangenen Jahrhunderten war die Feste nicht besetzt und ist an vielen Stellen vereist.

Hafen der Feuerinseln[]

Der große Hafen der Feuerinseln wurde von Militär Askirs erbaut und betreut, bis Askannon abdankte und Bessarein keine solche militärische Präsenz direkt vor seinen Küsten wollte. Daraufhin wurde der Hafen von Piraten übernommen, bis die Truppen von Thalak ihn für sich beanspruchten. Durch den Vulkanausbruch am Ende von Die Feuerinseln wird der Hafen mit allen dort ankernden Schiffen zerstört.

Hafenanlage in Aldanes Hafen[]

Ein Teil der Hafenanlage von Aldane befindet sich noch immer unter Kontrolle kaiserlischer Seeschlangen. Sie nahm durch den Vulkanausbruch beträchtlichen Schaden, steht aber noch. Auch hier befindet sich ein magisches Personentor, welches allerdings in die Richtung nach Aldane funktioniert, da die Eule Anis dort eine Nekromantin gefangen hielt und das Tor dabei zerstörte.

Illian[]

Illin, die Kronstatt des Reiches Illian ist von einer Schutzmauer umgeben, die Askannon noch selbst mit gestaltet hat. Sie sind entsprechend hoch und massiv, sodass sie auch einer langen Belagerung durch die Truppen Thalaks standhalten können.

Askir[]

Die Stadt Askir selbst ist nach militärischen Maßstäben strategisch aufgebaut. Die Stadtmauern gelten nach wie vor als unüberwindbar. Askir ist zudem die Basis der ersten Legion. Askir besitzt mindestens drei magische Tore, eines im Turm der Eulen, eines im ehemaligen Haus von Kaiserin Desinas Eltern und ein riesiges in der Gildenhalle.

Truppengattungen[]

Ursprünglich gab es dreizehen verschieden Kriegsclans, die aber teilweise schon vor den Abdanken von Askannon aufgelöst wurden. Jedem Clan wurde ein Bannschwert anvertraut.

Ursprüngliche Legionen von Askir[]

Ursprünglich gab es Dreizehn Legionen von Askir, und jeder Legion wurde ein Bannschwert anvertraut.

  • 1. Legion: Drachen
    • Leibgarde des Kaisers und Wachen der Kaiserstadt
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: Truggarde
  • 2. Legion: Bullen
    • Schwere Infanterie
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: Wo wir Stehen, da Weichen wir nicht.
    • Bannschwert: Furchtbann
  • 3. Legion: Federn
    • Schreiber, Boten, Ingenieure, Militärbaumeister und Mediki
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: Steinherz
  • 4. Legion: Greifen
    • Greifreiter
    • nur Hochelfen
    • 50 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: unbekannt
  • 5. Legion: Einhörner
    • Leichte Kavallerie
    • nur Frauen
    • 30 Legionäre
    • Motto: Macht ist dem Frieden verpflichtet.
    • Bannschwert: Gnade
  • 6. Legion: Biber
    • Pioniere
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: unbekannt
  • 7. Legion: Adler
    • Leichte Späher, Kundschafter
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: unbekannt
  • 8. Legion: Bären
    • Schwere Reiterei
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: unbekannt
  • 9. Legion: Schneekatzen
    • Gebirgsjäger
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: unbekannt
  • 10. Legion: Seeotter
    • Marineinfanterie
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: unbekannt (Wasserwacht?)
  • 11. Legion: Seeschlangen
    • Marine
    • 15.000 Legionäre
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: Eiswehr
  • 12. Legion: Eulen
    • Maestros & Maestras
    • 30
    • Motto: unbekannt
    • Bannschwert: unbekannt
  • 13. Legion: Nachtfalken
    • Assassinen und Spione des Kaiserreichs
    • nur Dunkelelfen
    • 36 Legionäre
    • Motto: Wir wachen in der Dunkelheit, wir sind die Beschützer des Lichts.
    • Bannschwert: Seelenreißer

Zurzeit aktive Truppengattungen[]

Gegnwärtig gibt es in den folgenden Kriegsclans aktive Legionäre: die Bullen, die Drachen (wieder Einführung mit der Krönung der Kaiserin), die Eulen, die Federn und die Seeschlangen. Die Bären wurden im Zuge der Modernisierung der Bullen durch Havald teilweise wieder eingeführt.

Eintritt in die Legionen[]

Beim Eintritt in die Legionen erhält die Person:

  • eine Halbkrone, 3 Silber
  • Das Bürgerrecht in der Stadt Askir sofern er dies noch nicht besitzt

Das Bürgerrecht erlaubt einer Person in Askir

  • Grund zu erwerben
  • Handel zu treiben
  • Einem Beruf nachzugehen.

Ausbildung[]

Jeder Legionär muss als erstes beim Eintritt in die Legionen das Lesen und Schreiben erlernen.

Die Ausbildung ist ziemlich umfangreich und hart. Es werden körperliche Fitness, geistige Stärke und der Kampf erlernt. Bei den Bullen ist die Abschlussprüfung, in voller Rüstung eine Fluss zu durchwaten. Möglich ist dies durch das Befüllen einer Schweineblase mit Luft als primitive Taucherflasche.

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