Der Weltenstrom ist ein Fluss aus reiner Magie/Energie, der einen Knotenpunkt mit einem anderen verbindet und so ein Netz über die ganze Welt bildet. Maestros können die Energie vom Weltenstrom beziehen und nutzen. Die Macht in den Strömen ist allerdings sehr groß, sodass selbst mächtige Maestros den direkten Kontakt mit dem Weltenstrom meiden, da sie den Kontakt nicht überleben und verbrennen (so wie es Balthasar passiert ist).
Knotenpunkte[]
Laut Desina soll es 36 Knotenpunkte des Weltenstroms geben, die auf der ganzen Welt verteilt sind. Jeder Knotenpunkt befindet sich innerhalb eines Wolfstempels. Die Wolfsköpfe haben die Macht, die anderen Lenkkristalle zu kontrollieren und den Weltenstrom so unter Kontrolle zu halten. Die Eulen haben im Eulenturm einen Raum mit einer Projektionskugel, die die Weltenströme anzeigen. Sie kann auch simulieren, wie bestimmte Änderungen in Wolfstempeln sich auf die Weltenströme auswirken.
Bekannte Knotenpunkte[]
- Unterhalb des Gasthauses Zum Hammerkopf
- Askir/ unter den Fundamenten des Eulenturms
- Kolariste
- In den Grundfesten der Feuerinseln
- Zwischen dem Blubbermoor und Lassandahr in den Südlanden
Tore des Weltenstroms[]
Hauptartikel siehe Magische Tore
Dabei muss man unterscheiden zwischen Personentoren und Frachttoren, sie sind immer achteckig angeordnet und an den Ecken sind hüfthohe Pfeiler angebracht in denen magische Kristalle versteckt sind. Die der Personentore sind klein wie gewöhnliche Juwelen, die der Frachttore sind so groß wie ein Straußenei, wenn nicht sogar noch größer.